Néguentropie
Œuvre
Projection Aireocean | Attracteur étrange de Lorentz
Schéma partiel du pharmakon Néguentropie
Cartographie de bifurcations Noétiques
Reboute
Néguentropie - 2020
Résidence artistique - Artéfatcs
Rencontres
Néguentropie Frontière - 2021
Atelier de la Morinerie - Tours
Néguentropie
La Fabrique de Blois - 2021
Néguentropie
La Fabrique de Blois - 2022
Pour un numérique néguanthropique - 2023
Des technologies pour favoriser la noodiversité
Si. — Séance inaugurale - La méthodologie de la singularité - Paris
Méta-Humus - 2023
Maison des Sciences de L'homme - Val de de Loire
Bifurcations émergentes
Néguanthropocène - 2021
Habitus - 2021
Humus - 2022
Sur le Web
- Publication de Philippe Rivière sur Observable dans le cadre du #30DayMapChallenge
- Inscription des différents projets issus de Néguentropie sur le Centre de Ressources pour les Arts et les Cultures - Numériques en région Centre-Val de Loire, CRACN Néguentropie
- Publication sur le site Organoesis suite à la rencontre avec Anne Alombert.
- Publication sur le site oeuvres.artlibre suite à la rencontre avec Antoine Moreau.
A Vous de Bifurquer !
https://do.doc.neguentropie.art
Documentation
Co-auteur | Néguantropologue
Erwan Bozec
Artiste | Néguanthropologue d'expériences collectives favorisant “l’être-au-monde” et l’autonomie du citoyen.
Aline Perdereau
Conduite de projet culturel, ingénierie pédagogique
Formée en Arts plastiques à l’université de Rennes, elle fut à la tête d’un service de l’architecture et du patrimoine pendant 5 ans. Dans la coopérative Artefacts jusqu’en 2020, elle a construit et mené plusieurs ateliers d’arts plastiques avec différents publics. Elle a assuré pendant 2 ans la coordination pédagogique de l’école d’art de Blois.
Philippe Rivière
journalisme, code, cartographie
Journaliste et programmeur, il s’intéresse désormais à la cartographie et à la visualisation de données. Il anime le site Internet de réflexion sur les représentations du monde.
Luc Léger
Créateur numérique et modélisation
De formation initiale en développement informatique, il utilise depuis plus de 10 ans des outils de modélisation 3D. Son parcours mixe à la fois la création d’applications numériques et la réalisation d’objets interactifs.
Erwan BOZEC - Philippe Rivière - Luc Léger - Aline Perdereau, Néguentropie, 2020
Copyleft: cette œuvre est libre, vous pouvez la copier, la diffuser et la modifier selon les termes de la Licence Art Libre